MAXIME FORVEILLE

Artiste 3D

Freelance

Qui suis-je?

Tout d’abord bienvenue sur mon site et je vous en félicite.

Je m’appelle Maxime et je suis Artiste 3D indépendant.

C’est en 2012 que j’ai décidé de franchir le pas pour me lancer dans cette grande aventure qu’est la création 3D. Mes diverses formations et expériences professionnelles m’ont poussées à devenir indépendant depuis fin 2015. Au cours de mon expérience j’ai pu travailler pour plusieurs domaines, de l’architecture à la réalité virtuelle en passant par l’impression 3D et j’en passe. Par passion et pour satisfaire mes clients le mieux possible, je continue constamment d’étoffer mes compétences et j’espère avoir le loisir de vous en faire profiter.

Allez maintenant je vous laisse poursuivre votre visite!

Services

Haute Définition

Pour tout vos besoins haute définition, je réalise pour vous des modélisation/sculpting à un niveau très élevé de détails et selon vos critères. Je me charge également du texturing des modèles en adaptant son procédé aux contraintes du projet.

Temps réel

Le secteur du temps réel est de plus en plus présent dans le monde d’aujourd’hui, casque VR/AR, visite virtuel, jeux vidéos, ect.

C’est pourquoi je réalise des modèles adaptés aux contraintes de ce secteur. Modélisation Low-Poly, texturing PBR, Altas d’UV… tout ce qui permet à une application temps réel de fonctionner correctement en respectant les contraintes du moteur temps réel que vous utilisez.

Pour plus d’info et exemples cliquez ici!

Photogrammétrie

La photogrammétrie est une technique permettant de capturer en volume 3 dimension des objets, personnes ou autres éléments de la vie réelle à partir de photographies.

Je réalise les prises de vues si nécessaires et j’effectue tout le travail de post-processing qu’implique ce type de réalisation: nettoyage de mesh, correction de texture.

Pour plus d’info et exemples cliquez ici!

Impression 3D

Envie d’une impression 3D? Oui, c’est une bonne chose mais encore faut-il avoir un fichier 3D de bonne facture…

Je peux, à partir d’une page blanche ou d’un modèle déjà existant, réaliser un fichier 3D conforme aux contraintes de l’impression 3D et selon le type d’imprimante et de format d’impression que vous désirez.

Portfolio

Cursus

Logiciels principaux

ZBrush_icone

ZBrush

3DSmax_icone

3DSmax

SubPainter_icone

Substance

Painter

Marmoset_icone

Marmoset

Xnormal_icone

Xnormal

Keyshot_icone

Keyshot

Photoscan_icone

Photoscan

Photoshop_icone

Photoshop

Cursus Professionel

Expériences professionnelles:

2017:

Intervenant lors d’un Workshop sur le logiciel 3DSmax au sein de l’école 3axes Institute à Tourcoing.

2015 à aujourd’hui:

3D Artist Freelance pour diverses compagnies telles que:

Effigy / Moimee / RMNGP / Uranium / VnB / Digitage / 23eme homme / ESTECH

2014:

Artiste 3D pour la compagnie Binyan Studio à Sydney en Australie. Cette société est spécialisé dans la création d’image à caractère architecturaux.

2014:

Formateur ZBrush pour l’école en ligne CGItrainer. Il s’agit ici d’une formation sous format VOD disponible à l’acaht sur le site CGIvod.com

2013:

Compositeur Nuke pour un film étudiant diffusé au BIFFF (Brussels International Fantastic Film Festival)

2013:

Compositeur Nuke pour une publicité Internet: Projet APPTAG

2012:

Stagiaire 3D pour la société ENOZONE, société spécialisé en 3D temps réel situé à Laval, France.

Formations:

2015:

Formation spécialisée en Réalité Virtuelle et Augmentée via le centre de formation IMEI et la société Eon Reality à Laval, France.

2012-2013:

Formation Infographiste 3D généraliste via le centre de formation CGItrainer à Mons, Belgique.

2012:

Formation 3D online de 250h via l’école CGItrainer, formation attesté Autodesk.

Contact

Pour toute question, pour une demande de devis ou une simple prise de contact, merci d’utiliser le formulaire de contact ci-dessous.

Vous recevrez une réponse dans un délai maximum de 48H.

Mes coordonnées: